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Booster

Biology
Level
Laufzeit
1
36 Minuten
2
42 Minuten
3
48 Minuten
4
54 Minuten
5
60 Minuten


Sie sind die Drogen in EVE und kommen in 8 verschiedenen Geschmacksrichtungen und 4 verschiedenen Stärken. Ähnlich den Implantaten benutzen die verschiedenen Booster dabei Slots. Wenn ein Slot bereits durch den Konsum belegt ist kann kein weiterer Booster der für diesen Slot vorgesehen ist eingenommen werden.
Die Synth-Typen der Drogen stellen dabei eine Ausnahme dar. Sie sind die einzigen die im HighSec geduldet werden und keinerlei Nachteile haben. Alle anderen (Standard, Improved, Strong) stehen unter Strafe, wenn man damit erwischt wird. Außerdem kann es durch den Konsum dazu führen das eins oder mehrere der aufgelisteten Nachteile auftreten.
Die Laufzeit der Effekte ist gelistet mit 30 Minuten und kann durch den Skill Biology um 20% je Level erhöht werden.

Improved Drop Booster:
Dieser Booster treibt den Piloten in zeitweilige Zwangsvorstellungen, bei denen er jedes Ziel als ungeheure Bedrohung empfindet, die um jeden Preis vernichtet werden muss. Der Pilot schafft es, seine Waffentürme zu zwingen das Ziel besser verfolgen zu können, obwohl es eine Weile dauern kann, bevor er aufhört, alles in Sichtweite umbringen zu wollen.


1,3125x Zielverfolgungsgeschwindigkeit (Tracking)
1800s Dauer

-25% Schildkapazitätsabzug
-25% Waffenturm-Falloff-Abzug
-25% Geschwindigkeitsabzug
-25% Abzug für Panzerungsreparatur

30% Chance auf Nebeneffekt


Dieser Booster gibt also ca. 31% auf die Nachführgeschwindigkeit der Waffentürme und hält 30 Minuten. 30% Chance auf Nebeneffekt heißt nicht das man alle bekommt, sondern jeder der Nachteile hat für sich einen Wahrscheinlichkeit von 30% das er eintritt.
Der Skill Neurotoxin Control hilft dabei die Stärke des Abzuges zu senken, da er je Level diese um 5% verringert. Die Wahrscheinlichkeiten auf Nebeneffekte können mit dem Skill Neurotoxin Recovery verbessert werden, da er je Level die Chance für den Nebeneffekt senkt.

StandardImprovedStrong
1
19% 23,75% 28,5%
2
18% 22,5% 27%
3
17% 21,25% 25,5%
4
16% 20% 24%
5
15% 18,75% 22,5%
StandardImprovedStrong
1
19%28,5%38%
2
18%27%36%
3
17%25,5%34%
4
16%24%32%
5
15%22,55%30%


Varianten

Image Blue Pill Booster - Slot 1

Schildverstärkungsbonus 3% / 20% / 25% / 30%
Schildkapazitätsabzug
Waffenturmreichweiten Abzug
Explosionsgeschwindigkeit Abzug
Energiespeichergrößen Abzug

Image Crash Booster - Slot 3

Explosionsradius-Bonus -3% / -20% / -25% / -30%
Schildverstärkungsabzug
Geschwindigkeitsabzug
Raketengeschwindigkeitsabzug
Panzerungs-HP-Abzug

Image Drop Booster - Slot 2

Zielverfolgungsgeschwindigkeits-bonus 1,03x / 1,25x / 1,3125x / 1,375x
Schildkapazitätsabzug
Waffenturm-Falloff-Abzug
Geschwindigkeitsabzug
Abzug für Panzerungsreparatur

Image Exile Booster - Slot 1

Panzerungsreparaturbonus 3% / 20% / 25% / 30%
Raketenexplosionswolken-Abzug
Waffenturm Zielverfolgungsabzug
Panzerungs-HP-Abzug
Energiespeichergrößen Abzug

Image Frentix Booster - Slot 2

Optimale Reichweite 3% / 10% / 15% / 20%
Schildverstärkungsabzug
Waffenturm Zielverfolgungsabzug
Geschwindigkeitsabzug
Panzerungs-HP-Abzug

Image Mindflood Booster - Slot 1

Energiespeicherbonus 3% / 10% / 15% / 20%
Raketenexplosionswolken-Abzug
Schildverstärkungsabzug
Waffenturmreichweiten Abzug
Abzug für Panzerungsreparatur

Image Sooth Sayer Booster - Slot 2

Falloff Bonus 3% / 10% / 15% / 20%
Schildverstärkungsabzug
Abzug für Panzerungsreparatur
Waffenturmreichweiten Abzug
Geschwindigkeitsabzug

Image X-Instinct Booster - Slot 1

Signaturradiusbonus -2,25% / -7,5% / -11,25% / -15%
Panzerungs-HP-Abzug
Schildkapazitätsabzug
Waffenturm-Falloff-Abzug
Raketengeschwindigkeitsabzug