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Module

Utility

Während Schaden austeilen und Schaden einstecken der Hauptfokus der meisten Schiffe ist, gibt es dennoch viele weitere Module die sehr nützlich sein können.

Tackle-Module, also Module die dem Gegner die Fortbewegung erschweren, werden überwiegend im PvP eingesetzt. Viele Schiffe werden so mit ‚Stasis Webifier‘ und ‚Warp Jammer‘ ausgestattet. Tackle ist im PvE eher unüblich, dennoch können Webifier (Verlangsamung) manchmal nützlich sein.

Für den Energiespeicher bieten sich in Richtung PvE die ‚Cap Power Relays‘ und ‚Cap Recharger‘ an. Im PvP reicht dies meist nicht aus, sodass ein ‚Capacitor Booster‘ zum Einsatz kommt, der viel Energie in kurzer Zeit liefert. (→ Capacitor)

Einige Schiffe haben zusätzliche High-Slots, in die keine weiteren Waffen oder Launcher reinpassen. Diese werden üblicherweise als Utility-High-Slots bezeichnet und verwenden z. B. ‚Nosferatu‘ (NOS), ‚Energy Neutralizer‘ (Neut) oder ‚Scan Probe Launcher‘. Bei ungenügender Versorgung durch PG und CPU ist es durchaus eine Option diese Slots frei zu lassen.
Andere Module wie EWAR (→ Elektronische Kriegsführung) und Remote Repair werden im Allgemeinen nicht eingesetzt, wenn das Schiff nicht gerade einen Bonus dafür hat.

Rigs

Schiffsmodifikationen verbessern die Leistung des Schiffes oder der darin verbauten Module.
Es gibt kleine (small), mittlere (medium), große (large) und capital Rigs und Rigslots.
Die jeweilige Größe des Rigs, der in die Slots passt, lässt sich jederzeit in der Schiffsinfo unter „Ausrüstung“ (Fitting) nachschlagen.
Die verschiedenen Größen unterscheiden sich nur im Bau- und damit auch im Preis, die Boni und Nachteile der Rigs sind gleich.
Small = Fregatten, Destroyer, Angriffsschiffe (Assault), Covert Ops, Elektronische Angriffsfregatten (Electronic Attack), Abfangjäger (Interceptor), Unterbrecher (Interdictors)
Medium = Kreuzer (Cruiser), Schlachtkreuzer (Battlecruiser), Schwere Angriffschiffe (Heavy Assault), Schwere Unterbrecher (Heavy Interdictor), Logistics, Aufklärungsschiffe (Recons), Kommandoschiffe (Commandships), Industrials, Bergbaubarkassen (Mining Barges), Exhumers, Strategische Kreuzer (Strategic Cruiser), Transporters
Large = Schlachtschiffe (Battleship), Marauder, Orca
Capital = Rorqual, Trägerschiffe (Carrier), Dreadnoughts, Supercarrier, Titans